Diablo 3 çıktıktan sonra 2. yama olan 1.0.3 ile gelen değişiklikler aşağıdaki gibidir.
EÅŸya boÅŸluklarını doldurmakWorld of Warcraft’dan hatırlayacağınız gibi oyunumuzun her eÅŸyasının belli bir seviyesi(ilvl) mevcut ve bu seviyeler belli zorluklara göre oyun içinde düşüyorlar. Inferno Act I’de iLvL seviyesi 61 ve altı iken, Act II iLvL 62 ve altı, ve Act III ve IV iLvL 63 ve altı eÅŸyalar düşürüyor.
Åžu an durum, Act II’yi ve üstünü oynamak için AH kullanmayı gerektiriyor ve bu sorun oyuncular arasında belli yetenek kombinasyonları ve oynanış stillerini zorluyor. Diablo III’ü oynarken yeni kombinasyonlar ve taktikler denemek oyunun bir parçası olmalı ve bunu çözmek için artık Inferno seviyesinde iLvL 61-63 iLvL arası her zaman düşebilecek. Ancak olasılıkları Act’de Act’e deÄŸiÅŸecek.
Legendary EÅŸyalarLegendary eÅŸyalar 1.0.3′da deÄŸiÅŸmeyecek. Ancak gelecekteki bir yama için Legendaryler ÅŸu an ciddi bir incelemeden geçiyorlar. İşimiz bittiÄŸinde Legendary eÅŸyalar her zaman mavi eÅŸyalardan iyi olacak, iyi miktarda güçleri olacak ve kendini ortaya koyabilecek ve unutturulmayacak eÅŸyalar olacak. 1.0.3′ı çıkarttıktan sonra bu detayları paylaÅŸacağız.
Nephalem Valor DeğişiklikleriNephalem Valor ile Level 60 sonrası eşya avını daha cazip kılmaya çalıştık. 5 tane rare/elite mob kesip ardından boss kesip garanti eşya düşürmeye yarayan bu sistem kendi başına şu an oyunculara çok tekdüze geliyor ve bunu değiştirmek istiyoruz.
Bundan sonra 5 stack kazandıktan sonra keseceÄŸiz her boss artık sadece bir tane garanti rare eÅŸya düşürecek. Bu sadece bir tane rare düşecek anlamına gelmiyor, aksine eÄŸer Magic Find’inız veya ÅŸansınız varsa daha fazla rare hala düşebiliyor.
Bir başka değişiklik ise 5 stack Nephalem Valor kazandıktan sonra keseceğiniz her rare/elite mob bir adet garanti rare eşya düşürecek. Bu artık 5 stack yapıp boss kesip oyuna yeniden başlama rutinini bozup, oyunun farklı yerlerinde rare/elite mob aramanıza yardımcı olacacak diye umuyoruz.
Co-Op düzenlemeleriOyunda Co-op oynamakla tek başına oynamanın arasında bir fark olmamalı diye düşünüyoruz şu an Co-op belli açılardan tek başına oynamaktan daha zor hale gelebiliyor ve bu yüzden tercih sebebi olmaktan çıkabiliyor. Bu yüzden her oyuncu eklendiğinde yükselen yaratık hasar seviyesini yeniden düzenliyoruz. Böylece solo ve co-op arasındaki farkların bir kısmını kaldırıyoruz ve istediğiniz tarzda oynamanın sizin açınızdan pek birşey farkettirmemesini sağlamayı umuyoruz.
Inferno Zorluk SeviyesiInferno Act I şu an tam istediğimiz seviyede bir zorluk veriyor ancak Act II gerçekten bir duvarı aşmaya çalışmaya benziyor. 1.0.3 yamasıyla birlikte Inferno Act II, III ve IV için HP ve Hasar seviyelerini düzeltmeye başlıyoruz. Bu düzenlemelerle yakın savaş sınıflarımız Barbarian ve Monk artık Act II ve üstünde eşyaları geliştikçe defansiften ofansif karakterlere dönüşebilir hale gelecekler.
Hatalarını ÖdemeLevel 60′ın sonrasında birçok boss ve elite/rare yaratığın sürekli sizi öldürüp yeniden doÄŸup kesene kadar aynı ÅŸeyleri yapmanızdan pek hoÅŸnut deÄŸiliz. Oyunun amacı bazı ÅŸeyleri seçip bazı ÅŸeyleri es geçmenizi amaçlamakta. Bu yüzden eÅŸya tamir ücretlerinizi 4 ila 6 kat arttırmayı planlıyoruz, böylece çok öldüğünüzde alacağınız mali hasarı da göz önünde bulundurmanızı istiyoruz.
Attack SpeedAttack Speed şu an çok gerekli bir stat olarak diğerlerinin üstünde bulunuyor. Bu yüzden oyuncular zorlunlu olarak bu statı bulunduran eşyaları almak istiyor ve bu da oyun felsefesine aykırı olduğu için ilk etapta tüm Attack Speed seviyelerini düşürüyoruz.
CraftingJewelcraft’da artık Flawed’dan Flawless Square’a kadar olan bütün gemlerin gerekli gem sayısı 3′den, 2′ye düşürüyoruz ve ayrıca gold gereksinimlerini de düşürüyoruz.
Sınıf DeÄŸiÅŸiklikleri1.0.3′de ana hedef sınıf deÄŸiÅŸiklikleri deÄŸil. Bazı yeteneklerı deÄŸiÅŸtiriyoruz ancak köklü bir deÄŸiÅŸiklik beklemeyin. Sınıf deÄŸiÅŸikliklerinin ilk sonuçlarını 1.1 yamasıyla göreceÄŸiz.
HTTP://Www.maceraoyunlari.com.tr/…
Diablo 3 » Diablo 3 1.0.3 Yaması…